Как сделать модель из текстуры


Добавлено: 14.09.2018, 02:14 / Просмотров: 54453
Закрыть ... [X]

3d-import.jpg

В предыдущем уроке Экспорт 3-мерных объектов из ArchiCAD в 3ds MAX мы учились сохранять объекты ArchiCAD в формате 3ds, с тем, чтобы можно было открыть их в 3ds MAX.

    Теперь поговорим об импорте объектов из 3ds MAX в ArchiCAD.

Операция позволяет преобразовывать объекты 3ds (имяфайла.3ds) в библиотечные элементы архикада (имя файла.gsm)
Зачем?

Иногда для сцены архикада требуется создать сложные элементы, моделирование которых в самом архикаде требует немалых усилий и времени. Проще всего смоделить их в 3DS MAXи затем импортировать в ArchiCAD, как библиотечный элемент.

Кроме того, существует немалое количество готовых интересных моделей, которые вам хотелось бы использовать в работе (элементы архитектурного декора, мебель, предметы интерьера и экстерьера…), но чаще всего, эти модели можно найти не в формате библ. элемента архикада gsm, а в другом, более распространенном для 3D-моделей формате 3ds.
Вот и давайте рассмотрим, как конвертировать эти модели в формат, понятный архикаду.

    1. Прежде всего, нам необходим плагин (Add-Ons)     3DStudio In.

         Где его взять?

Скачать 3DStudio In. (а также некоторые другие очень полезные плагины) можно здесь:

       для ArchiCAD 12

       для ArchiCAD 13

       для ArchiCAD 14

       для ArchiCAD 15

       для ArchiCAD 16 как сделать модель из текстуры

       для ArchiCAD 17

       для ArchiCAD 18

Аддонс устанавливается в папку «Дополнительные расширения»:

C:\Program Files\Graphisoft\ArchiCAD 13\ Расширения ArchiCAD\ Дополнительные расширения:

1-dop_rasshirenija.jpg

Теперь займемся 3ds-файлом (если его у вас еще нет).
Для примера я возьму когда-то смоделированный конек для охлупня крыши:

konek-max.jpg

    2. В 3ds MAX сохраняем смоделированный нами 3-D объект в формате 3ds.

File => Export

konek-max1.jpg

Выбираем Тип файла 3D Studio (.3DS) и сохраняем его в любом удобном для нас месте:

konek-max2.jpg

    3. Теперь, наконец-то можно импортировать наш сохраненный (или найденный в интернете) 3ds-файл в ArchiCAD.

    а) Для чистоты эксперимента, создадим новый файл в архикаде (импортировать объекты можно в любом открытом файле, не обязательно создавать для этого новый).

    б) Откроем наш 3ds-файл:

konek-archi-1.jpg

   Следует заметить, что урок создавался в ArchiCAD 13. Для более ранних версий ArchiCAD, эта функция может быть расположена в другом месте меню, поищите сами.

    в) Теперь надо установить нужные нам параметры импорта.

Файл => Специальные операции => Импорт файла 3D Studio => Параметры…

Если вы не собираетесь переворачивать модель вдоль какой-то оси координат, проследите, чтобы верно было установлено соответствие координат:

                   х= х
                   y= y
                   z= z

konek-archi-1_1.jpg

Масштаб тоже можно менять, но, если вы этого делать не собираетесь, установите
Масштаб 1,00 мм.

Количество десятичных знаков… Чаще всего я беру этот параметр равным 1. НО!
Иногда следует взять число побольше, например, 3 или даже 5.
Особенно, если объект имеет большое количество полигонов, иначе импорт получается некорректным.

Теперь можно заняться преобразованием.

Файл => Файл => Специальные операции => Импорт файла 3D Studio => Преобразовать 3ds в объект GDL…

konek-archi-1_2.jpg

И вот наконец-то открываем наш 3ds!
Внимательно смотрим на размеры получаемого GDL объекта.
Если мы верно выбрали масштаб, размеры должны быть адекватны. Т.е. кресло не должно измеряться километрами, а греческая колонна не должна быть меньше спички : D. При необходимости меняем параметры прямо в диалоговом окне:

konek-archi-1_3.jpg

Согласимся с предостережением, что:

«имя объекта» вновь создан во вложенной библиотеке.

Найти импортированный файл можно тут :

C:\Users\ВАШЕ ИМЯ\Graphisoft\ArchiCAD AutoSave Folder\Emb..

Та-даммм! 3D–объект импортирован в ArchiCAD!

Откроем?

Тут всё как обычно – открываем библиотечный объект и «ставим» его на рабочее поле.

konek-archi-2.jpg

Посмотрим, что вышло в 3D-окне:

konek-archi-3.jpg

Очень похоже на то, что было в МАХ-е, неправда ли? :)

Открытый импортированный объект просто сохраняем как библиотечный элемент.

Теперь, следуя алгоритму, начиная с пункта 3., можно импортировать найденные в интернете любые 3ds-объекты в ArchiCAD. Впрочем, не любые… иногда модельки попадаются некорректные и в арчик не импортируются… тут уж как повезёт… Можно попробовать поиграть с масштабами и размерами, бывает, что помогает.

Вот, например, что я по-быстренькому, пока писала постик, нашла и преобразовала в GDL-объекты.
Буквально несколько штучек:

Окно 3D в ArchiCAD

Картинки кликабельны
gardina-kresla.jpg gare-railing.jpg ruletka-clock.jpg

versal.jpg mashinka.jpg

Теперь у вас есть возможность переносить модели из 3ds MAX в ArchiCAD. И, как видите, это не очень сложно. :)
Попробуйте сами и удачи вам!


Источник: http://www.nicedom.com/import-3-mernyx-obektov-iz-3ds-v-archicad


Как сделать щит Капитана Америка Pepakura


Как сделать модель из текстуры

Похожие новости


Маникюр на короткий ноготь пошаговое фото
Бирюзовая свадьба своими руками
Тёртый пирог пошагово фото
Что такое проект и как его сделать в доу
Как лечить прыщи на спине в домашних условиях
Детские прически для девочки своими рук
Шаблоны кошек своими руками
Чем пятки сделать мягкими в домашних условиях быстро




ШОКИРУЮЩИЕ НОВОСТИ